(1) 冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原始数据。
(2) 冗余压缩法减少冗余,不能原样恢复原始数据。
(3) 冗余压缩法是有损压缩法。
(4) 冗余压缩的压缩比一般都比较小。
A.(1)(3) B.(1)(4) C.(1)(3)(4) D.仅(3)
5、下列哪一种说法是不正确的。( )
A.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法
B.预测编码是根据某一种模型进行的
C.预测编码需将预测的误差进行存储或传输
D.预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM
6、在MPEG中为了提高数据压缩比,采用了哪些方法:
A.运动补偿与运行估计 B.减少时域冗余与空间冗余
C.帧内图像数据与帧间图像数据压缩 D.向前预测与向后预测
7、JPEG中使用了哪两种熵编码方法:
A.统计编码和算术编码 B.PCM编码和DPCM编码
C.预测编码和变换编码 D.哈夫曼编码和自适应二进制算术编码
8、下述声音分类中质量最好的是( )。
A.数字激光唱盘 B.调频无线电广播
C.调幅无线电广播 D.电话
9、在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序( )是正确的。
A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换
B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换
C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换
D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换
10、下面关于数字视频质量、数据量、压缩比的关系的论述,( )是正确的。
(1) 数字视频质量越高数据量越大
(2) 随着压缩比的增大解压后数字视频质量开始下降
(3) 压缩比越大数据量越小
(4) 数据量与压缩比是一对矛盾
A.仅(1) B.(1),(2)
C.(1),(2),(3) D.全部
11、国际上流行的视频制式有( )。
(1)PAL制 (2)NTSC制 (3)SECAM (4)MPEG
A.仅(1) B.(1),(2)
C.(1),(2),(3) D.全部
三、简答题
1、 Huffman编码的基本原理是什么?
2、 什么是变换编码?
3、 分形编码的特点是什么?
4、 简述JPEG和MPEG的主要差别。
四、分析题
1、 信源符号及其概率如下:
a a1 a2 a3 a4 a5
p(a) 0.5 0.25 0.125 0.0625 0.0625
求其Huffman编码,平均码长。
2、 已知信源:
X 0 1
P(X) 1/4 3/4
对1011进行算法编码。
第四章 多媒体制作
一、 填空题
1、多媒体应用系统的开发一般包括下列几个步骤:确定_______;明确_____;准备______;集成一个多媒体应用系统。
2、为了保证数字化以后原来的声音不失真,要考虑两方面因素,即_______和_________。
3、为多媒体增加音频时,音频的准备工作包括:选择音频、录制_______、音频的______以及选择音频播放的硬件。
二、单项选择题
1、下列关于3D Studio MAX软件的描述( )是正确的。
(1) 3D Studio MAX软件与Animator Studio软件是一家公司的产品
(2) 3D Studio MAX只能制作三维动画
(3) 内置的反向动力学特性是其他三维造型动画软件所没有的
(4) 3D Studio MAX与Windows NT的界面风格完全一致
A.(1),(3),(4) B.(1),(2),(4)
C.(1),(2),(3) D.全部
2、下列关于Premiere软件的描述( )是正确的。
(1) Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品
(2) Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件
(3) Premiere具有多种活动图像的特技处理功能
(4) Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件
A.(1),(3) B.(2),(4)
C.(1),(2),(3) D.全部
三、简答题
1、 音频录制中产生声音失真的原因及解决方法?
2、 怎样获得数字视频?
第五章 多媒体开发环境和工具
一、 填空题
1、多媒体创作系统提供一种把_________结合在一起的集成环境,是为完成任务的软件系统。
2、多媒体创作系统大致可分为________、________和__________三个部分。
3、基于多媒体创作工具的创作方法和结构特点的不同进行的划分中,Authorware属于基于__________的多媒体创作工具;Visual C++、Visual Basic属于基于____________的多媒体创作工具。
4、OCR软件的功能是将___________转换为______________。
二、单项选择题
1、为什么需要多媒体创作工具?( )
(1) 简化多媒体创作过程。
(2) 降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节。
(3) 比用多媒体程序设计的功能、效果更强。
(4) 需要创作者懂得较多的多媒体程序设计。
A.(1) B.(1),(2)
C.(1),(2),(3) D.全部
2、下列功能( )是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。
(1)超级连接能力 (2)编程环境
(3)动画制作与演播 (4)模块化与面向对象化
A.(1),(3) B.(2),(4)
C.(1),(2),(3) D.全部
3、多媒体创作工具的编程环境包含( )功能。
(1)循环、条件转移 (2)算术运算、逻辑运算
(3)时间控制 (4)动态文件输入输出
A.(1),(3),(4) B.(1),(2),(4)
C.(1),(2),(3) D.全部
4、多媒体创作工具的超媒体连接能力是指( )。
(1) 建立信息间的非线性结构
(2) 能根据用户输入产生跳转
(3) 提供比多媒体更高级的媒体形式
(4) 超媒体是多媒体超文本
A.(1),(3),(4) B.(1),(2),(4)
C.(1),(2),(3) D.全部