幼儿园大班数学教案:《谁是猜拳高手》教案模板
一、设计思路
1、活动来源——真实生活情境
大班幼儿好胜心强,喜欢竞赛性游戏,但常会为了赢输而起争执,原因之一是统计方法不合理,记不清输赢。本次活动通过“谁是猜拳高手”的游戏,让幼儿在实际的游戏过程中探索统计方法,既满足他们的游戏需求,又解决了生活中的问题。
2、活动定位——概括提升原有经验
梳理、归纳、概括是集体教学活动的主要任务,本活动以经验呈现——概括提升——巩固运用为主线,通过实践操作和交流分享引导幼儿主动建构经验,感受统计的重要和有趣。
3、教材价值——培养统计意识,发展数学思维
统计是探究性实践活动的一种形式,包括收集信息、处理信息和得出结论的过程。本活动不仅发展幼儿的计数、比较数量等数学技能,更重要的是在辩析的过程中学习统计记录的方法,有助于培养统计意识,形成科学的思维能力。
二、活动目标
1、在游戏情境中萌发对统计的兴趣,感知统计的作用。
2、经历数据的收集、整理过程,通过数量比较判断输赢。知道收集数据的方法是多样的,学习用记录的方法收集数据,在经验分享和解决问题的过程中发展初步的分析、综合能力。
三、活动准备
经验准备:幼儿有玩竞赛性游戏的经验
材料准备:实物投影仪、黑板、记录纸、笔等
四、活动过程
主要环节 |
活动设计 |
设计意图 |
一、创设情境,激发兴趣 |
1、取队名,营造气氛 |
从幼儿喜欢的游戏入手,激发学习兴趣和主动性。 |
二、经验呈现,概括提升 |
1、第一轮游戏,运用自己的方法统计 (游戏方法:男女对抗) = 1 \* GB3 ①二人游戏 |
创设不同的游戏情境,体验不同的统计方法。 |
三、巩固运用,感受体验 |
1、第三轮游戏,运用新经验统计 |
分析统计记录旨在理解统计的作用与意义。 |
四、延伸 |
1、引导幼儿自主交流比赛感受 |
联系生活,迁移经验 |